Desde bien pequeñitos se nos inculcan valores y conocimientos para que aprendamos a decidir qué es lo que más nos conviene en la vida. Otros factores como la ética, la moral o la religión también influyen, así como la experiencia adquirida en la propia vida. A veces, debido a la circunstancia, la elección como el concepto de, “posibilidad de escoger entre dos o más opciones”, no existe, por lo que en estos casos, nos adaptamos de la mejor manera posible a la nueva situación. Si esta reflexión inicial, la trasladamos a nuestra historia como gamers, seguro que encontramos diversos capítulos y con diferentes matices cada uno de ellos.

¿La fórmula del criterio?
Cuando mis abuelos le regalaron a mi hermano mayor un Amstrad CPC 6128, nadie le preguntó si le iba bien o no. Simplemente se lo regalaron y nosotros totalmente agradecidos. Nos adaptamos a aquel sistema y los disfrutamos como el que más, pero es obvio que no tuvimos posibilidad de escoger. Quizás con la perspectiva del tiempo y la ventaja de la experiencia, si en ese momento hubiese dependido de nosotros, puede que hubiésemos optado por otra opción.
Siguiendo con este tipo de situaciones, recuerdo la primera vez que pude elegir relativamente. Con el boom de los 8 bits, NES y Master System llegaron a España. La información entonces, era mínima y el único canal “fiable” era el boca a boca. En aquella época, mi poder adquisitivo era prácticamente nulo, y se ceñía a cumpleaños y Navidad. Así que era fundamental comprarte el mismo sistema que tuviese un amigo para poder intercambiar juegos. Aunque con algo más de libertad, nuevamente, una elección condicionada a una circunstancia.
Pasaron los años, y llegaron los 16 bits. Por aquel entonces ya había más información y podía tener un criterio más próximo a unos conocimientos sobre el producto. Marcaremos este momento como clave, ya que aquí se generó mi primer criterio. Criterio 1: Nueva tecnología. Como bien sabéis Mega Drive salió antes al mercado (1990), que Super Nintendo (1992). Esto originó que “El Cerebro de la Bestia” presentase unas características, sobre el papel, muy superiores. Si a eso le sumamos su “Welcome Pack” con Super Mario Bros y Street Fighter II, en 1993 ya había SNES en casa. Tengo que reconocer que salvo honrosas excepciones, casi todas las versiones de SNES me parecían superiores a las de Mega Drive, por lo que estaba más que satisfecho con mi elección. Ahora sí, con libertad total y sin condicionantes.

¡¡Esta cinta VHS generó más Hype que todos los videos del E3 juntos!!
Luego llegó la N64 con su Ocarina of Time y de cabeza a por ella. Se cumplía de nuevo la fórmula. Nueva tecnología y buenos juegos, ergo, éxito seguro. Pero nadie podría suponer que la entrada de Sony en este sector sería tan importante qué generaría daños colaterales, y especialmente para Sega.
Las principales compañías se volcaron con PSX, argumentando su facilidad de programación y la capacidad del CD como sistema de reproducción. Nuevo criterio añadido. Criterio 2: Amplio catálogo de juegos. PSX arrasó hasta arrinconar a N64, y para la siguiente generación de consolas, el duelo ya no tuvo color. Con PS2 se repitió la fórmula (Nueva tecnología + Amplio catálogo de juegos) y Game Cube no fue rival para una consola que dominó el mundo.Pero la hegemonía no podía ser eterna, y Microsoft también metió la cabeza con su Xbox. Nueva consola, nuevas prestaciones y técnicamente mejor, pero los mejores juegos seguían siendo los de PS2 y su catálogo era indiscutible. Con este panorama, decidí exprimir la PS2, mientras esperaba a que hiciese su aparición PS3. Comprarme una Xbox no tenía sentido en esos momentos, cuando PS3 era cuestión de tiempo.
Y llegó el día en que decidí hacerme con una PS3. Fue a finales de 2007 y volví a aplicar mi criterio (Nueva tecnología + Catálogo). Técnicamente superior a Xbox según los expertos, por lo que potencialmente, más duradera en el tiempo y mejor catálogo, porque heredaría de PS2 su buena relación con las compañías. No había duda, fue una gran compra. Juegos como Uncharted o MGS4 lo corroboran. Pero, con el paso de los años, había algo que empezó siendo una anécdota, para acabar convirtiéndose en habitual. Los juegos exclusivos para PS3 rayan un nivel muy alto, pero cuando se trata de multiplataforma, en casi todas las comparaciones, la versión de Xbox le supera. Y aquí aparece un nuevo criterio para añadir a mi experiencia. Criterio 3: Longevidad del sistema. Era obvio que Xbox estaba envejeciendo bien.

¿Xbox o PS3? Mejor las dos.
Pero, a pesar de todo esto, seguía pensando que tarde o temprano Xbox no aguantaría el combate directo con PS3 y que en algún momento se vería superada con claridad. Parecía que el BluRay marcaría la diferencia pero tampoco ha sido así. Nadie se corta al realizar un juego con cuatro DVD’s. La realidad es que, Nueva tecnología (Criterio 1) y Amplio catálogo de juegos (Criterio 2) que se le suponía a PS3 han sucumbido a Longevidad del sistema (Criterio 3) de Xbox.
Así que, viendo que “el día dónde Xbox no pueda aguantarle la mirada a PS3” parece no llegar (si es que llega, porque a este paso se acaba antes la generación), yo por si acaso, ya le he pedido a Papá Noel una Xbox 360, no vaya a ser que me esté perdiendo algo.
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Lamentándolo mucho por tu economía, creo que es lo mejor que podías hacer, si se quiere disfrutar de todos los videojuegos no nos queda otra que hacernos con las más consolas posibles para no perdernos nada, ojalá hubiera una estandarización de consolas al estilo del MSX para no perdernos nada, pero es lo que hay.
Tines razón, y me hace gracia que nombres a MSX, porque fue una gran idea plantear un sistema para todas las marcas. Pero quizás, por aquella época, no estabamos preparados para algo tan práctico.
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Siempre lo mejor es tenerlo todo xD Las cosas como son, lo mejor es que si el buen y rechoncho Noel cumple con su cometido te encontraras con una plataforma con ricos juegos a precio bien reducido
Y que se mantengan durante un buen tiempo… ¡¡larga vida!!
De momento ya tengo Mass Effect 1 y 2, The Last Remnant, Lost Odyssey, Rage y Crysis 2. No está mal para empezar, no?
A ver si es verdad y podemos compartir aventuras de ahora en adelante…
PD: Yo tengo varios de esos vídeos cargados de hype… que tiempos!
Esta feo decirlo, por si hay niños delante, pero la Xbox está en casa, con su papel de regalo, esperando a que llegue el día 24 por la noche para hacer su aparición estelar!!
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